来源:小编 更新:2025-05-30 18:30:34
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亲爱的读者们,你是否曾在某个午后,手握游戏手柄,沉浸在虚拟世界的奇幻冒险中?如今,让我们把目光拉回到那个充满激情与梦想的年代,一起回顾那本被誉为“游戏业的圣经”——《游戏结束》。
《游戏结束》这本书,就像一张老照片,记录了任天堂从八十年代初研发红白机,到攻占日本和北美市场,建立起电子游戏帝国的传奇历程。作者戴维·谢弗(David Sheff)用两年时间,深入日本、美国和欧洲的任天堂高层,为我们呈现了一段充满奇才辈出、创意与野心的历史。
你或许还记得,那个年代,电子游戏还是个新兴媒介。而任天堂,这个半路出家的游戏公司,却在红白机发售之前,凭借社长山内溥的“不可能”精神,将销量在上市两个月内突破了五十万台。那时的日本本土主机市场,发售量只有两三万台,但任天堂却用实力证明了“没有不可能”。
在红白机发售之前,日本本土的主机发售量实在算不上一个前景光明的市场。任天堂的成功并非一蹴而就。在红白机发售之前,日本本土的主机发售量只有两三万台,实在算不上一个前景光明的市场。但任天堂第三任社长山内溥的字典里没有“不可能”三个字,尽管他从不玩游戏,却有着天才一般的商业直觉。在他的策略下,红白机的销量在上市两个月内就突破了五十万台。
那些电子游戏的领导者,是如何在当时百废待兴、没有任何参照物的条件下,如有神助地定义出一条条规则,一锤定音地搭建好游戏行业的地基,把经历雅达利冲击后人人嫌弃的产业,做成一块百亿美元级别的大蛋糕呢?答案,都在《游戏结束》这本书中。
当时间拉长到今天,再回头看这些往事,非但不觉过时和褪色,反因任天堂的起起落落更多了几分传奇色彩。那些电子游戏的领导者,是如何在当时百废待兴、没有任何参照物的条件下,如有神助地定义出一条条规则,一锤定音地搭建好游戏行业的地基,把经历雅达利冲击后人人嫌弃的产业,做成一块百亿美元级别的大蛋糕呢?
《游戏结束》这本书,不仅是一本记录任天堂历史的商业书籍,更是一部展现游戏行业崛起的史诗。它让我们看到了一个时代的变迁,也让我们感受到了那些游戏人背后的故事。在这个充满激情与梦想的年代,让我们一起致敬那些为游戏行业付出努力的英雄们!