来源:小编 更新:2025-05-24 16:53:51
用手机看
你还记得那股席卷整个游戏圈的“热浪”吗?没错,就是那段时间,仿佛整个世界都在谈论游戏,仿佛每个人都是游戏界的超级英雄。就像潮水一样,这股热潮也渐渐退去,留下了许多值得我们深思的故事。
2015年和2016年,那可是A股游戏市场的黄金时代。行业规模增长率高达90%以上,资本对游戏公司的追逐更是疯狂。那时候,游戏类上市公司的PE倍数高达98.46,而同期A股的PE倍数仅为23.16。风投们纷纷涌入,游戏公司如雨后春笋般冒出。
好景不长。从2017年开始,中国游戏市场增长乏力,增长率持续下滑。易观游戏分析师表示,今年以来,整个行业格局以劣质出局、游戏出海和小游戏为主。数据显示,2016年以来,游戏公司注销、吊销的数量急剧增加。2015年,注销、吊销的游戏公司仅为1122家,而2019年尚未结束,这一数字已经达到18710家。
更让人痛心的是,那些曾经风光无限的游戏公司,如今也面临着巨大的压力。一些被收购的游戏公司无法完成业绩承诺,给那些曾在游戏领域进行外延式并购的上市公司不小的打击,有些公司甚至开始“保壳”。
全球游戏行业似乎也步入了寒冬。据彭博社报道,2023年第三季度,全球风险投资公司在游戏行业的投资总额仅为7.003亿美元,这是自2020年第二季度以来的最低水平。许多因素共同造成了这一现象,包括宅经济效应逐渐消退、Web3和元宇宙遇冷,以及游戏业内裁员事件频繁发生。
Epic Games、Telltale Games、《胡闹厨房》发行商Team17等都宣布将削减团队规模,裁掉部分员工。微软证实计划裁员10000人,受影响人员包括Xbox部门和Bethesda的部分员工。波兰游戏公司、《巫师》系列和《赛博朋克2077》的开发商CD Projekt Red也在7月份宣布,将裁掉公司的约10%员工。
尽管电竞行业内赞助商热情的退潮已经成为了老生常谈,但行业内仍然不乏铁头娃。在整个电竞赞助热情遇冷的时代大背景下,为何还有一些品牌如此头铁?哪些赛事会因此变得更加吃香?
根据外媒SBJ报道,有消息人士透露拳头游戏未来将允许英雄联盟赛事中全球各赛区的队伍分期支付席位费,原因是各联赛队伍能够从联盟获得的收入分成在减少。隔壁的无畏契约赛事也遇到了一些麻烦。不久之前通过晋级赛制晋升至北美地区赛事的The Guard被赛事官方宣布将不会参加明年的VCT赛事,原因是队伍并未与官方签署参赛协议。
得益于几个龙头游戏的爆火,2019年至2021年,二次元游戏经历了一波规模庞大的投资潮。随着市场的变化,这股热潮也渐渐退去。那么,这股退潮背后到底隐藏着什么问题呢?
设备性能升级和卡通渲染的优势,使二游成为移动平台第一批高质量3D游戏;平台用户的增长使优秀的内容作品得以更广泛地传播;社区的讨论和传播为游戏带来可观的新增用户和二次创作内容。随着市场的变化,这些优势也逐渐减弱。
游戏热退潮,让我们看到了行业的残酷现实。这也正是我们反思和展望的契机。在未来的日子里,游戏行业将如何发展?我们拭目以待。