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游戏境内,揭秘旷野之息2副标题与衍生新作

来源:小编 更新:2025-02-25 11:53:09

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你知道吗?最近我国游戏界可是风云变幻,尤其是关于游戏境内的一些新规,让不少玩家都瞪大了眼睛。今天,就让我带你一起探秘这些变化,看看它们对我们这些游戏爱好者有什么影响吧!

一、Steam的“中国版”来了

还记得那个陪伴我们多年的国际版Steam吗?最近,它可是经历了一场大变身。Valve公司与完美世界合作,推出了中国版Steam,也就是“蒸汽平台”。虽然一开始大家还沉浸在可以正常使用国际版Steam的喜悦中,但随着时间的推移,不少玩家发现国际版Steam已经无法在国内连接使用了。

这背后,其实是因为我国政府对游戏行业进行了严格的管控。为了防止青少年过度沉迷游戏,政府提出了儿童玩家每周仅能游玩三小时的限令,还要求新游戏设计不得加入任何反中元素,甚至不得鼓吹女性化男性形象。而Steam作为汇集大量游戏内容的平台,自然成为了这次限制的对象。

二、《网络游戏管理办法》草案征求意见

就在大家还在为Steam的事情头疼的时候,国家新闻出版署又发布了《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿)。这份草案旨在加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康。

草案中提到了很多新规,比如要求网络游戏出版经营单位将相关服务器和存储设备存放在境内,禁止买卖、套用版号等。这些规定无疑将对游戏行业产生深远影响。

三、外资介入网络游戏运营服务被禁止

你知道吗?我国政府还禁止了外资介入网络游戏运营服务。新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟明确表示,外商不得以独资、合资、合作等方式在中国境内投资从事网络游戏运营服务。

这一规定意味着,未来我国网络游戏市场将更加注重本土化发展,有利于保护我国游戏产业的利益。

四、限制过度使用和高额消费

《网络游戏管理办法》草案中还提到了限制游戏过度使用和高额消费的规定。比如,网络游戏不得设置诱导性奖励,须设置用户充值限额,网络游戏出版经营单位提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。

这些规定无疑将有助于减少游戏成瘾现象,保护未成年人的身心健康。

五、未成年人保护

在《网络游戏管理办法》草案中,未成年人保护也是一个重要议题。草案要求网络游戏运营单位对未成年人实施防沉迷制度,对未成年人的游戏时间、消费等进行限制。

此外,草案还要求网络游戏运营单位对用户进行身份核验,确保未成年人能够正确识别游戏内容,避免受到不良影响。

总的来说,我国政府对游戏行业的监管越来越严格,这对于保护未成年人身心健康、规范游戏市场秩序具有重要意义。当然,这些新规也可能会给游戏爱好者带来一些不便。但无论如何,我们都应该理解和支持政府的决策,共同营造一个健康、有序的游戏环境。


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