来源:小编 更新:2025-01-31 22:04:07
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想象你是一位游戏产业的见证者,站在腾讯游戏发展的十字路口,眼前是《胜利女神:新的希望》的版号,背后是腾讯游戏组织架构的变革,而前方则是寒假期间未成年人游戏限玩的新规定。这一切,都让腾讯游戏的征程变得更加扑朔迷离,却又充满期待。
去年10月底,腾讯游戏终于拿到了《胜利女神:新的希望》的版号。这款游戏,在海外市场已经证明了自己的实力,如今即将在国内市场掀起波澜。1月7日,官方公众号首次发声,紧接着1月9日,腾讯放出了游戏的世界观首曝PV,同时开启全平台预约。短短三天,紧凑的更新频率让人不禁猜测,腾讯这是要快速铺开宣发,抢在2025年内上线!
《胜利女神:新的希望》被视为腾讯抢占国内二次元游戏市场大份额最有希望的一次探索。国服首曝PV的发布,更是印证了这种影响力。截至发稿前,该视频已进入B站热门,游戏也登顶了TapTap、B站等渠道预约榜。国服会出现哪些内容上的变化,腾讯能否在新的环境下打好这张王牌,仍是大家无法预知的。
就在《胜利女神:新的希望》版号揭晓之际,腾讯游戏内部也传来了组织架构调整的消息。据悉,腾讯游戏组织架构将由13个工作室合并为4个研发子工作室,以及专门负责创新孵化的Z1 Studio和负责国际化的G1工作室。此举意味着,腾讯游戏将更加聚焦核心赛道,围绕重点赛道和产品进行突破。
打造了《王者荣耀》等知名作品的腾讯游戏最核心的工作室群,由13个工作室合并为4个研发子工作室,这样的调整无疑是为了提高研发效率,集中资源打造精品游戏。而专门负责创新孵化的Z1 Studio和负责国际化的G1工作室,则将为腾讯游戏带来更多创新和国际化的发展机遇。
寒假期间,未成年人游戏限玩的新规定也引起了广泛关注。1月9日,网易游戏、腾讯游戏陆续发布2025年寒假未成年人游戏限玩日历表。根据规定,未成年玩家在以下标红日期的20—21时可以登录体验游戏。
这一举措旨在保护未成年人的健康成长,防止他们沉迷游戏。虽然寒假期间的游戏时间有限,但这也让家长们更加关注孩子的游戏时间,引导他们合理安排学习和娱乐。
在2025年1月13日的腾讯全员大会上,腾讯公司董事局主席、首席执行官马化腾点评了腾讯各个事业群在2024年的表现。他首先提到了IEG(互动娱乐事业群),认为2024年IEG的整体表现不错,尤其是在组织架构调整之后,精神面貌有很大改观。
展望未来,马化腾认为海外游戏业务的增长潜力更大,因为会加大投入。2024年第三个季度,腾讯游戏业务的增值服务板块收入826.95亿元,同比增长9%,游戏业务收入同比增长13%。其中,本土游戏收入373亿元,同比增长14%;国际游戏收入145亿元,创下季度新高,但同比增幅仅为9%。
对于WXG(微信事业群),马化腾说微信的规模很大,去年全年都在考虑怎么从熟人社交向年轻人群扩展。他同时也指出,视频号、电商的战略在2024年出现了反复,因为一开始WXG都认为直播电商这个模式很成熟了,准备打一场硬仗,但最后还是要考虑到这些业务需要纳入微信整个产品去考虑,因此牺牲一些短期利益,转而面向长期投入。
在2024年11月,WXG发生了一次大规模人事变动。这意味着小游戏这一块业务的重要性在提升。
在这个充满变数的游戏产业,腾讯游戏正以全新的姿态迎接挑战。从版号揭晓到组织架构调整,从寒假限玩到马化腾的讲话,腾讯游戏在一步步探索属于自己的发展之路。未来,腾讯游戏能否在国内外市场取得更大的成功,让我们拭目以待!