来源:小编 更新:2025-01-09 14:41:17
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你有没有听说过V社的“A牌”游戏?这款游戏可是曾经引起了不少话题呢!今天,就让我带你一起揭开“A牌”的神秘面纱,看看它究竟是什么来头。
A牌,全名《AriTIfact》,是由V社于2014年开发的基于DOTA2为背景的线上TCG游戏。这款游戏由曾经制作了欧美三大TCG之一的万智牌的制作人理查加菲担任游戏首席设计师,可见V社对这款游戏的重视程度。
A牌的设计理念非常独特,它试图以电子游戏的方式还原现实里集换式卡牌的体验。在游戏中,你可以买卖卡牌,体验收集和搭配的乐趣。同时,V社还会控制卡牌的生产,以限制极端稀有性,让游戏更具挑战性。
与其他卡牌游戏不同,A牌采用了收费模式。V社希望这款游戏就像现实中的TCG卡牌一样,具有一定门槛,让玩家在游戏中感受到更多的挑战和成就感。
A牌在上线之初,凭借其独特的游戏模式和豪华的制作团队,吸引了大量玩家的关注。随着游戏的深入,玩家们开始对A牌的收费模式、经济系统、玩法等问题提出质疑。
根据SteamDB网站的数据显示,A牌的玩家数量在上线初期曾达到6万人,但随后却急剧下滑。在2021年,V社宣布停止A牌2.0版本的开发,并将最终版本向所有人免费开放。即使如此,A牌的玩家数量依然起伏不定。
最近,A牌的Steam在线玩家峰值突然暴涨近100倍,最高达到12771人。这种激增并不是因为游戏本身的热度,而是因为诈骗机器人在A牌中挂机,使他们的Steam帐户看起来合法。此外,还有观点认为这些账号涉及在Steam上玩盗版游戏,并将其伪装成其他游戏,而A牌就是其中一个伪装对象。
尽管A牌的玩家数量起伏不定,但它并没有完全消失。一些玩家依然在坚持玩这款游戏,而V社也曾在公告中表示要打造更好的A牌。就在3月,V社大幅裁撤了A牌的开发团队,甚至连首席设计师理查德·加菲也被裁人员之列。这让许多玩家对A牌的未来感到担忧。
A牌,一款基于DOTA2的卡牌游戏,曾经引起了不少话题。虽然它的玩家数量起伏不定,但它依然在游戏中占据着一席之地。这款游戏的成功与失败,都让我们看到了游戏市场的残酷现实。而对于A牌的未来,我们只能拭目以待。