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8年没放弃!开放世界动作rpg《死亡岛2》传闻年内发布,漫长的开发历程

来源:小编 更新:2024-11-01 08:14:43

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自2014年E3展会上首次亮相以来,备受玩家期待的开放世界动作RPG《死亡岛2》历经8年的漫长等待,终于传来了即将在年内发布的喜讯。这款由著名游戏开发商Duke Studios打造的续作,自公布以来就引发了全球玩家的热烈讨论。如今,让我们一起来回顾一下《死亡岛2》的发展历程,并期待这款经典作品的全新篇章。

漫长的开发历程

《死亡岛2》的诞生历程可谓一波三折。最初,这款游戏在2014年E3展会上亮相,吸引了众多玩家的目光。然而,由于种种原因,游戏开发进度一度陷入停滞。甚至有传言称,游戏已经暂停或终止开发。然而,Duke Studios并未放弃,经过多年的努力,这款游戏终于在近日传来了即将发售的消息。

游戏特色与玩法

与前作相比,《死亡岛2》在游戏玩法上有所改变。虽然不再是开放世界游戏,但丰富的玩法和独特的游戏体验依然令人期待。游戏由多个洛杉矶周边知名地点的单独地图组合构成,如贝弗利山和圣莫尼卡海滩等。在不同区域之间往来需要进行读条加载,但这也使得游戏在地图设计上更加紧凑,减少了玩家在广阔地图上迷失方向的可能性。

此外,游戏中的角色只能依靠步行移动,取消了前作中的载具系统。这一改动使得游戏更加注重玩家的探索和生存技能。在游戏中,玩家需要面对丧尸的威胁,同时还要与其他幸存者合作,共同对抗这场灾难。

技术表现与优化

在技术方面,《死亡岛2》的表现同样令人期待。根据Digital Foundry对该作的技术分析,游戏在当代主机上的表现非常出色。在PS5和XSX上,游戏以原生3072x1728分辨率运行,并能在PS5上几乎完美保持60FPS。而在XSS上,虽然分辨率被降低至原生1080P,但依然能维持60FPS的流畅体验。

值得一提的是,游戏在加载时间方面也进行了优化。PS5只需要7秒即可加载Halperin Hotel,而PS4则需要大约76秒。这种差异被分割的世界设计和任务所加剧,玩家经常会回到以前探索过的地区。

全平台表现优秀

《死亡岛2》在所有7款主机版本上的表现都非常出色。PS5和Xbox Series X表现最佳,提供了60帧、更快的加载时间、更好的分辨率和更高的设置。而上一代主机的表现也非常出色,虽然被限制在30fps,但其他方面表现非常出色。

值得一提的是,《死亡岛2》显然是为一款新主机美化的PS4和Xbox One游戏。其血腥的玩法和吸引人的物理机制使其在全平台闪耀,为玩家带来了全新的游戏体验。

历经8年的漫长等待,《死亡岛2》终于即将与玩家见面。这款经典作品的全新篇章,无疑将为玩家带来更多惊喜。让我们共同期待《死亡岛2》的发售,感受这款开放世界动作RPG的魅力。

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